AndroidWear设计原则/Design Principles for Android Wear

Android Wear是谷歌最新推出的一款用于智能手环的智能操作系统

以下是智能手环操作系统的设计规范以及建议。


1.不要打断用户的生活

一个手表的完美体验是你在操作你的手表的时候还可以一边做其他事情,例如跑步,开车,做饭等等。所以,不要再为你的App刷存在感了,

开发手环时,单个功能的实现,操作总时间不要超过5秒。如果真的要超过5秒,或许你要重新考虑以下你的设计思路是不是有问题,或者有没有办法来优化这个流程。


2.要放大操作的空间

毕竟只是一个手表那么大,你可以轻轻一划就可以从屏幕的这边划到那边,所以,而且一个操作十分精细的过程十分费神,这并不是设计一个好的可穿戴设备的初衷。

所以,当我们在做一些app的研发时,可以做的是,增加图标的大小到一页三个,并且尽可能避免文本的直接输入。



3.考虑一下“steam card”吧

使用可穿戴设备,最好的使用体验就是当你需要它
的时候,它就在那儿。你可以通过这个卡片来知道当时我的watch正在干嘛,开启了哪些传感器,甚至在云端正在发生什么。你设计的Steam Card应当出现的恰到好处



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